memek
için bir kör daha oynamayacaktır. Bunun yerine minör renklerden birini
deneyecektir, bu da size on birinci löveyi hediye eder.
ªD5
©10974
¨D643 herkes zonda
§AR6 dağıtan Güney
Güney Kuzey
ª94 1© 3©
©ADV62 4© pas
¨A
§D9742
Dört kör kontratınıza Batı karo valesini
çıkar. Nasıl oynarsınız?
Tabii, eğer koz empası tutmazsa fazla löve
yapma şansınızı arttırmak için yer-den damı girmelisiniz. Bu yanıltma çok iyi
bilinir ama neden bu sefer de dene-meyesiniz? Oyuncular renk kontratlarına çok
nadiren ara sekanstan çıkarlar ve ruanın doğuda olması kesin gibidir. Doğu
ruayı koyunca asla alıp(doğunun apel verdiğini zannettirmek için) yerin asına doğru trefl dörtlüyü oynayın,
yerden koz onlusunu oynayarak elden altılıyı verin.
Batı koz ruasıyla kazanırsa pikten ziyade karo devam etmek için her türlü teş-viği
almış olacak. Konuşmada trefl renginden bahsedilmemiş olması ve trefller-le
körlerde yaptığınız atraksiyonlar, yer-deki piklerin kaybolması riskinin ol-madığı izlenimini verecektir.
Tabii kör empası tutuyor ve trefler de 3-2
dağıl-mışsa 13 löve yaparsınız, ama karo atağı alan herkes de aynısını
yapacaktır. Sizin atraksiyonlarınızın faydasını
görmek için koz empasının tutmamasını temenni edin.
15
Defans
Defanstaki oyuncular birbirlerine doğru bilgi aktarmak ihtiyacında
oldukla-rından yanıltmayı fazla deneyemezler. Müdafaada yanıltıcı kart vermek
ancak ortağınızın etkilenmeyeceği durumlarda mümkündür.
Ortağın yanılamayacağı durumlar olacaktır.
Mesela deklaran bir renkten şikan olduğu ortaya çıkınca her iki defans oyuncusu
da durumu bilirler ve deklarana
dağılımın yanlış bir tablosunu çizmek için yanıltıcı kartlar
verebilirler.
Defans oyuncusunun mutlaka yanıltıcı kart
vermesi gerektiği çok iyi bilinen
durumlar vardır. Bir örnek yeter.
D73
1094 R2
AV865
Yerden üçlü oynanıp elden vale empası
yapılınca Batı mutlaka dokuzlu veya
onluyu vermelidir. Aksi taktirde deklaranın
ikinci turda ası çekmekten başka çaresi olmayacaktır.
Bu olağan yanıltma ikilide çok önemlidir.
Rober veya takım maçında yalnız batıran löve söz konusu olduğu zaman önem
kazanır ama ikilide her löve kritik-tir ve defans oyuncuları deklarana hata
yapma şansını tanımalıdırlar.
Defansta on önemli silahlardan biri
boşlamaktır.
Bunun teknik olduğu kadar yanıltıcı değeri de
vardır. As ve rualarını erken alan defans oyuncuları tecrübeli bir deklaran
için çantada kekliktir. Tepe onörler çı-kıp ta
yerleri belli olunca, deklaran elin
bütün teknik imkanlarını kullanabilir. Defanstaki oyuncular durdurucuları
erken kullanmazsa durum çok farklı olur. Bir kaç löve kazandıktan sonra dışardaki onörlerin yeri hakkında hala kesin bir bilgisi yoktur. Onörlerin yerlerinden emin olmadığı için
oyunu yanlış planlaya-bilir.
Bir çok turnuva oyuncusunun keşfettiği gibi boşlamanın da
riskleri vardır. Bir onörü almadıktan sonra onu deklaranın çektiği sağlam
kartlara atmak mecburi-yetinde kaldığımız zamanları hepimiz hatırlarız. Bu tip
olaylar ortalama oyun-cuyu boşlamaktan vaz geçirtir.
Bir çok ders kitabı boşlamayı epey erken bir dönemde tanıtır. Bu doğrudur,
zira bu tekniğe alışmayan bir öğrencinin briçte fazla ilerlemesi beklenemez.
An-cak, boşlamanın ileri bir oyun tekniği olduğu, yeteri kadar güçlü ifade
edilmez. Oyuncular el saymayı ve kartları plase tekniklerini iyice geliştirinceye kadar boşlamaktan karlı
çıkmayı beklememelidirler.
Her şeyden çok el sayabilmek, ne zaman
boşlanacağını ne zaman asınızı he-men almak gerektiğini size söyler.
ª3
herkes zonda ©9863
Dağıtan
Güney ¨ADV84
§V96
Güney Kuzey ªA762
2© 3© ©52
4SA 5¨ ¨109653
6© §73
Ortağınız trefl ruasını atak eder ve Güney
asla alır. Deklara kör as ruasını ve karo ruasını çekerken ortağınız uyar, küçük körle yere giderken
ortak bir trefl atar. Yerin karolarına Güney iki trefl ve bir pik atar ortak da
her ikisinden birer tane. Yerden pik oynanınca ne yapacağınıza karar verdininiz
mi?
Sayıya göre Güney beş kör bir karo ve üç
trefl ile başlamış o bakımdan dört tane
piki olmalı. Yerde yalnız bir koz kaldığına göre Güneyin on üç löve yap-ması
imkanı yok. Bu itibarla yerden pik oynanınca küçük verin.
ªD854
©V7
¨72
§RD1054
ªRV109
©ARD104
¨R
§A82
Yeteri kadar ilgisiz bir şekilde küçük
verirseniz Güney valeyi koyacak ve ortağınızın pik dönüşü şilemi batıracaktır.
Bu el bir turnuvada oynandığında oyuncuların
çoğu daha sonra ‘turşu kur-mamak için’ pik asını aldılar. Onlar el saymıyorlardı.
İkilide deklaranın fazla löve yapma hırsı
olduğu için bu turnuvalara mahsus olan bazı yanıltmalar vardır. Bunlar, oynanan
renkte yanlış hesap yapılması için
normalin dışında kart vermeyi
kapsar.
ªAR74
©-
herkes
zonda ¨RD10953
dağıtan
Güney §V75
Güney
Kuzey ª105
1SA(12-14)
3¨ ©DV2
3© 3ª ¨A84
3SA pas §D10843
Deklarasyona rağmen Batı kör altılısını
çıkar, yerden bir trefl verilir, sizin va-lenizin üzerine güney üçlüyü verir.
Nasıl devam etmelisiniz?
Rakibe altı karo olabilir ama bu sizin iyi
bir skor almanızı garantilemez. Ku-zey Güneylerin çoğu üç sanzatü oynayacaktır
ve bazıları da beş karoda 620 yazacaktır. Eksi 630 sizin için ortalamanın
altında olabilir.
Ortakta pik ruası olmalı Güneyde de as rua
trefl.
Günei
dokuz löve yapmaya ikna etmek için normal kör damı yerine ikiliyi dö-nün. Güney
emniyet olarak asını üç kere boşlamaya karar verebilir.
ªD632
©R108654
¨6
§92
ªV98
©A973
¨V72
§AR
Bir fazla körünüz ve bir eksik trefliniz
olsa idi tersi durum vaki olurdu. Körde DVxx ile siz ikinci turda damı
oynamalısınız. Deklaran asını üçüncü turda alır ve batması mümkün olmayan
kontratı batırırsınız.
Bir
sonraki örnekte de aynı konu geçerlidir.
ªA83
©R6
D-B
zonda ¨AV
Dağıtan
Güney §DV10743
Güney
Kuzey ªR7
1SA(12-14)
3SA ©D1052
¨8643
§A92
Batı pik damını atak eder yerden üçlü
verilir. Defansı nasıl planlarsınız?
Konuşmaya göre Güneyde as kör, rua trefl ve
rua dam karo olmalı, siz bu kontratı batıramazsınız. Ortakta pik dışında antre
olamayacağına göre pikte de-bloke etmeye luzum yok. Pik ruasını koyup pik
dönmek durumu ifşa eder. Dek-laran ikinci turu kazanır ve treflleri oynayarak
on bir löve yapar. Doğru oyun ilk turda pik yedilisini vermektir. Dam kazanınca
ortak devam eder ve Güney sizde ruanın üç parça olduğunu düşünerek ikinci piki
almanıza da müsaade eder.
ªDV1062
©973
¨10752
§6
ª952
©AV84
¨RD9
§R85
Bunun tersi olarak, yukarıdaki durumda sizin elinizde
rua üç parça olsaydı, azami löve yapabilmek için ruayı debloke edip pik
dönmeniz gerekirdi. Güney ikinci turda boşlamak için bir sebep görmeyebilirdi.
Batının gözüyle benzer bir duruma bakalım.
ªD5
©RDV8
¨A74 zonsuz
§RV104 dağıtan
Güney
ª1062 Güney Kuzey
©932 1SA 2§
¨D10853 (12-14)
§76 2ª 3SA
Beşli
karo karo atağınıza yerden küçük verilince ortak rua ile alır Güney ikiliyi
verir. Doğu karo valesini dönünce güney altılıyı verir. Nasıl oynamalısınız?
Ortakta bir as olabilir ama başka her şey
Güneyde olmalı. Son karo güneyde ise ası ikinci turda alarak on bir löve
yapabilir. Üçlü karoyu vermek durumu ifşa edeceği için yanlış olur. Ortağın
valesine damı koyarsanız, akıllı bir deklaran bu oyunda da size beş karo plase
eder. Fazladan bir löve çalmanın yolu
sekizli ka-royu vermektir. Güney bu karta inanırsa bu defa da boşlayacak ve
ancak on löve yapacaktır.
ªV974
©1075
¨RV
§A952
ªAR83
©A64
¨962
§D83
Diğer taraftan, yalnız dört karonuz var ve
ortağın da üç parçası olduğuna ina-nıyorsanız, valeye dam koyarak Güneyi ikinci
turda almaya ikna edebilirsiniz.
Müdafaa oyuncuları, deklaranın empasların
tutmayacağına inanan ürkek bir yaratık
olduğunu akıllarından çıkarmamalıdırlar. Kontratının nasıl yapılacağını ona
gösterin, fazla löve yaptıracak riskli
oyunlardan vaz geçebilir.
ªAV3
©A874
herkes
zonda ¨6
dağıtan
Güney §ADV104
Güney Kuzey ª1084
1SA(12-14) 3§ ©92
3¨ 3© ¨RV8542
3ª 3SA §R7
Ortak kör damını çıkar, yer küçük oynar.
Şansınız nedir?
Ortağınızda kör renginin dışında en fazla
bir dam olabilir. O karo damı ise
deklaran ancak on bir löve yapabilir, fakat ortakta pik damı varsa karo ve
pikten empas yaparak on iki löve yapabilir. Fakat yalnız dokuz lövesi
garantidir ve em-pas yapmaktan çekinebilir. Ona başka yerden kolay bir löve yolu göstererek pik empasından
vaz geçirebilirsiniz. İlk lövede kör dokuzlusunu vermeyi deneyin.
Trefl ruasıyla el tutunca bir antreyi
öldürmek için karo dönün. Güney bu em-pası yapmak mecburiyetindedir ve damı el yapınca on
birinci löve için körleri deneyebilir. Ortak onörlerini ayıracaktır, siz
uyunca bir komplo olduğunu anlayacaktır
ama on iki löve yapması için çok geç
olacaktır.
ªD62
©DV103
¨93
§9652
ªR975
©R65
¨AD107
§83
Deklaranın batacağı açıkça belli ise, ona ümit
ışığı göstererek iyi skoru topa
çıkarabilirsiniz.
ªV974
©D3
¨V105 K-G
zonda
§ARD7 dağıtan Batı
ªD103 Batı Kuzey
Doğu Güney
©R9762 1© kontr pas
3SA
¨ARD4 herkes pas
§6
Karo asını deneyince ortak dokuzluyla apel
verir. Devam edersiniz ve güney üçüncü turda bir trefl verir. Dördüncü karoyu
ortak kazanırken yerden bir kör elden de bir trefl defos edilir. Doğu kör
sekizliyi döner Güney asla alır. Dek-laran daha sonra pik asını oynar. Bir
öneriniz var mı?
Tabii,
Güneyi iki batmaya ikna etmek için pik onlusunu verin. Piklerin ilk
tu-runda ilginç bir şey olmazsa Güney kör oynayarak bir batmaya razı olacak.
Fa-kat, pik onlusunun düşmesi ona kontratı yapma imkanı olduğu ümidini verecek. Sizin elinizde pik onlu damın iki
parça olması halinde dört pik, dört trefl ve bir kör alarak oyunu yapar. Pik
ruasıyla devam ederse Güney biraz daha üzgün ama daha tecrübeli biri haline
gelecektir, zira defansın altı lövesi olacaktır.
Diğer
eller: ª862
©84
¨9863
§8542
ªAR5
©AV105
¨72
§V1093
Defans oyuncuları deklaranı, tutan empası
yapmamaya ikna etmeye çalıştık-ları gibi, tutmayacak empası yapması için de
teşvik etmelidirler.
ªR5
©ADV
D-B
zonda ¨RV3
Dağıtan
Kuzey §A10952
Kuzey Güney ªAD7
1§ 1SA ©R94
3SA pas ¨D1065
§873
Güneyin üç sanzatü kontratına ortağınız pik
valesini çıkar. Defansı nasıl plan-larsınız?
Bir çok oyuncu bir trefliye bir sanzatü cevabını treflden başka dörtlü
rengi ol-madığını göstermek için kullanır. Ortağın beş piki olmalı ve kontrat
ta batıyor. Bunu deklarana açık ederseniz bir batar. Zira diğer renklerde sekiz lö-vesi var. En iyi plan iki pik lövesi kazanıp(deklaran
ilk turda ruayı oynayacak-tır ama ziyanı yok) trefl sekizlisini dönmek.
Deklaran trefl dönüşünü bağışlan-ma olarak görecek ve hatta kör empası
tutuyorsa on löve yapma ümidine de kapılacaktır. Çok şüpheci biri bile olsa kör
empasını yapacak ve iki batacaktır. Nitekim sizde sadece iki pik varsa bir
battığı taktirde enayi durumuna düşer.
ªV10962
©8752
¨972
§V
ª843
©1063
¨A84
§RD64
Oynayanlar
bazen akıllıca verilen bir yanlış kartla
doğru yoldan saptırılabi-lirler.
ª83
©V74
Zon yok ¨R84
Dağıtan
Doğu §ARD105
Batı Kuzey Doğu
Güney ªDV75
1© 1ª ©ARD92
pas 3§ pas 3¨ ¨D72
pas 3© pas 3ª §6
herkes
pas
Ortak kör onlusunu çıkar ve deklaran
üçüncüye çakar. Güney iki tepe piki çe-ker, ortak ikili ve dörtlüyü verir.
Şansınız var mı?
Karo ası muhakkak Güneydedir, kozları
bırakıp yan renklerde oynayarak do-kuz löve alabilir. Bu sizin için kötü bir
skor olacaktır, zira bazıları sanzatü oyna-yıp yalnız sekiz löve yapacaktır.
Deklaranın bir tur daha koz oynayarak on löve
yapmaya çalışması ihtimali çok azdır.
Kozların 3-3 dağılma ihtimalinin az olduğunu bildiği için dokuz löveyi garanti etmeye çalışacaktır.
İkinci turda valeyi (yahut damı) vererek onu
yanlış yöne itebilirsiniz. Şimdi bir koz
daha oynamak emniyetli görünecektir. Zira
Batıda dört parça koz varsa bu onu rahatsız etmez. Güney bir tur daha
koz oynarsa siz ona çaktırarak kontratı bir batırırsınız.
ª42
©1083
¨V965
§V874
ªAR1096
©65
¨A103
§932
Bazen müdafaa için yegane umut deklaranın
uzun renginde yanıltıcı defos yapmaktır.
Bir değişiklik olsun diye dört eli birden
görelim.
ª1074
©R5
¨65
§D108742
ªDV852 _____ ªR93
©V762 ©A108
¨R83 ¨V974
§6 _____ §953
ªA6
©D943
¨AD102
§ARV
Pik beşliyi çıkınca ortak ruayı oynayarak
sizi memnun eder. Deklaran ikinci piki kazanarak treflleri oynamaya başlar. Defosları nasıl
seçersiniz?
Sağlam pikleri defos etmek söz konusu olamaz
ve körler de kıymetli olabilir, bu itibarla ilk iki defosunuz karo üçlü ve
sekizli olmalıdır. Bir onörü tekleye-cekseniz erkenden yapmak daha iyidir. Bu
zannedildiğinden daha az tehlike-lidir.
Dördüncü treflde ortak kör onlusunu
verince artık ne yapacağınız bellidir. Sizin bundan sonraki defoslarınız
ikili, altılı ve vale kör olmalıdır.
Bu mantıklı görünen bir defos şeklidir.
Deklaran başka körünüz kalmadığına inanırsa size pikle el verip karodan
yatırmaya gidecektir. Güney piklere elinden bir karoya ilaveten iki kör atacak ve sonunda iki batacaktır,
zira yerin rua ve beşli körlerinin üzerinde ortakta as ve sekizli kör olacaktır.
SON ANALİZ
Yazdıklarıma bakınca normal dışı
kontratlara ve muhtelif durumu düzeltme
tekniklerine çok yer ayırdığımın fakındayım. Anormali normal olarak kabul
et-mek tehlikelidir, bu merhalede ikili
turnuvada rastladığınız ellerin çoğunu nor-mal olarak deklare edip oynamanız
gerektiğini ısrarla belirtmek istiyorum. Sa-dece beş elden birinde özel ikili
tekniğine ihtiyacınız olur.
Genel Strateji
İkilide kazanma stratejisinde iki temel
yaklaşım vardır, bir aktif diğeri pasif. Başarılı oyuncu bu yaklaşımları duruma, rakibe ve kendi
skoruna uygun bir şe-kilde harman ederek
kullanır.
Pasif yaklaşım daha kıymetlidir. Oyuncular
bazen Dimyata pirince giderken evdeki bulgurdan olurlar. Sık sık parı geçmek lazımdır ama kimse her elde bunu
yapmaya kalkışmamalıdır. İsteyerek top
alamazsınız. Parı geçme şansı-nız
olabilmesi için rakiplerin hata yapması gerektiğini unutmayın. Doğru poli-tika
fırsat çıkıncaya kadar sabırla beklemektir. Elinize fırsat geçince de hemen
üzerine atlamalısınız.
Pasif yaklaşımı benimseyince orta yoldan
yürüyeceksiniz, sıradışı deklareler-den, sıradışı kontratlardan ve sıradışı
oyunlardan vebadan kaçar gibi kaçacaksı-nız. Açıkgözlük yapıp salonu atlatmaya
çalışmayacak, her bir elde normal kon-trata gelmeyi hedefleyeceksiniz. Bütün
kararlarınızı verirken salona uyacak, di-ğer oyuncuların vereceği deklareleri
verecek oynayacağı oyunları oynayacaksı-nız.
Bu şekilde bir sürü averaj skor elde etmeyi
ümit edersiniz. Faciaları önler ve sıfırları skor kartınızdan uzak
tutabilirseniz size yeteri kadar hediye
gelip sko-runuzu ortalamanın üzerine çekecektir.
Bu pasif yaklaşım, eleme seansları için
idealdir, salonun üçte biri finallere ka-lacaktır ve yüzde elli beşlik bir skor
başarıyı garanti eder. Üç seanslık uzun bir finalin başlangıç seansları için de
doğru bir tutumdur. Son seansa gelinceye ka-dar pasif oynayın, o zaman son darbeyi vurmak için hazır
olursunuz.
Tek seanslık kısa bir finali kazanmak için
ise en az yüzde altmışlık bir skor yapmak gerekir ki bunun için daha aktif bir
yaklaşıma ihtiyaç vardır. Çok ballı değilseniz orta yoldan gitmek size
birincilik getirmez. Biraz daha
müteşebbis olmalısınız ama bu çok
fazla riske girip ihtimallerin aksine oynamak manasına gelmemelidir.
Kompetisyonda rakipleri biraz daha yukarı itmek, kritik kontrlar-da biraz daha
cesur olmak manasına gelir. Elleri oynarken fazla löve yapmak için risk almak
ve rakiplere hata yapma şansı vermektir. Kompetisyon olmayan ellerde herkesin
yapacağı rahat kontratlar yerine daha fazla puan getirecek riskli kontratları
seçmektir.
Skorunuza Göre Oynamak
Bir seans esnasında duruma göre yaklaşımınızı
değiştirmek gerekebilir. Ciddi oyuncular her
eli oynadıkça alacakları puanı
tahmin ederler. Biraz deneyerek, sağlıklı tahminde bulunmayı öğrenirsiniz ve
seansın yarısında ne durumda oldu-ğunuz ve ikinci yarıda ne yapmanız gerektiği
konusunda iyi bir fikriniz olur. Eleme turunda half time da averajın altında
iseniz durumu düzeltmek için biraz
açılmak ve riske girmek kararı alabilirsiniz. Aynı şekilde, üç seanslık bir
turnu-vada iki seans sonunda, yüzde 55 lik bir skorunuz varsa kazanmak için
üçüncü seansta biraz gayret etmeniz gerekir.
Diğer taraftan, kısa bir finalin yarısında
kendiniz çok önde hissederseniz, ikin-ci
yarıda bir şey kaybetmemek için pasif oynamaya karar verirsiniz.
Topu Yakalamak İçin ‘Saldırma’
Bir yarışmanın son turlarında açıkça topa ihtiyacınız olduğunu
anlayabilir-siniz. Mesela, altı bord kala, o ana kadar skorunuzun yüzde 53
olduğunu tahmin ediyorsunuz. Bu durumda averaj puanların hatta averajın biraz
üzerindeki puan-ların size hiç faydası yoktur. İyi bir yerde bitirmek istiyorsanız
muhakkak top almanız gerekir.Böyle bir durumda biraz hesaplıca ‘saldırma’
istediğinizi sağla-yabilir.
‘Saldırma’ normalin dışında bir netice almak
için gayret etmek demektir. Bu size ya top verir ya da sıfır ve sıfır alma
ihtimalinin daha fazla olduğunu unut-mamak lazımdır.
Başarılı bir ‘saldırma’nın anahtarı,
konuşma, oyun veya defansta farklı bir şey yapmak demektir. Bu, diğer masalarda
alınan sonuçlardan tamamen farklı bir netice verecektir. Şanslı iseniz sizin
için top olabilir.
‘Saldırma’nın manası normal ihtimalin
tersine gitmektir ama bunu fazla abart-mamalısınız. Yüzde on ihtimali olan bir
alternatifi seçmeniz aptallıktır, zira do-kuz kere sıfır alırsınız bir kere
top. İşin inceliği biraz riske girmektir. Yani yüz-de elli şans yerine yüzde
kırkı seçmektir.
Bazı misaller bu konuyu açıklığa kavuşturur.
ªRD8 zonsuz
©V963 dağıtan Kuzey
¨DV4 Kuzey Güney
§AD10 pas 1©
3© ?
Ortağın limit arttırmasından sonra bu
dengeli elle dört kör oynamak istemez-siniz. Ortağın bir rengi kısa olacaktır
ve düplikasyon olması da garanti gibidir. Üç sanzatü de cazip bir alternatif
değil. Mamafih salondaki her çift zon oynaya-caktır, normal olarak zona
gitmekten başka çare yok.
İşte bu, size top almak için bir fırsattır. Ortağın üç kör
deklaresine pas geçin. Top veya sıfır almanız garantidir ve ortağın şöyle bir
el vermesi için dua edin.
ª6
©AR72
¨9762
§R754
Dokuz löve limit olabilir, bu durumda sizin
pas geçmeniz top getirir. Dikkat edin,
bu tutumla siz parı geçmeye çalışmıyorsunuz. Sadece normal tutumun parı
yakalayamadığı halde, sizin normal dışı davranışınızın onu bulmasını ümit
edi-yorsunuz.
‘Saldırma’ hareketi konuşma esnasında normalin dışında bir tutum
izlemek-tir. İşte bir örnek daha
ª6
©AV72 herkes zonda, dağıtan Doğu
¨RV843 Batı Kuzey
Doğu Güney
§R42
1ª ?
Bu
elle herkes kontr atacaktır, zira genel olarak karlı çıkan hareket budur. Ama her zaman karlı çıkmayabilir, top
için ‘saldırma’ yapacaksanız pas geçerek bunu deneyebilirsiniz. Eğer Batının
elinde güzel bir sürkontr varsa kontr edenlerin başı derde girecektir.
Alternatif olarak, puanların çoğu Kuzey Güneyde olabilir ve normal olarak
deklare ettikleri zon kötü dağılım yüzünden batabilir. Veya siz pas geçtikten
sonra Batı dört pike çıkar ve Doğu deklarasyonda sizin yardımınız olmadığı için
onör kartlarının yerini yanlış tahmin eder ve diğer oyuncuların yaptığı
kontratta batar.
Bu durumlarda öküzün altında buzağı aramaya
lüzum yoktur. Size top getire-cek bir çok ihtimaller vardır ama normal olarak
sıfır getireceğini bilmelisiniz.
Önceden, turnuvada, her elde pas geçmeye
karar veren çiftin hikayesini belki de duymuşsunuzdur. Kazanmadılar ama
ortalamanın üzerinde bitirdiler.
Normalin dışında bir netice pas geçmek
yerine fazla konuşarak ta elde edile-bilir. Top alma ihtiyacınız olduğu zaman yapılma ihtimali çok az olan bir
zonu da deklare edebilirsiniz.
Herkes
zonda
Dağıtan
Kuzey
ª94 Kuzey Güney
©RD10963 1§ 1©
¨D85 1SA ?
§86 (15-16)
Ortakta tam istediğiniz kartlar yoksa ve
şanslı bir atak olmazsa zon yapma ihti-mali
yoktur. Mantıklı olan iki kör deklare ederek ortağa pas geçmesini belirt-mektir, diğer oyuncuların çoğu da bunu yapacaktır.
Fakat topa ihtiyacınız olun-ca siz üç sanzatüyü gömerek saldırırsınız. Kuzeyin
elinde kör ası varsa yapabi-lirsiniz de…
Bütün bunlara rağmen kendinizi normal bir
kontratta bulursanız, top alabilmek
için gene fırsatınız olur.
ª1075
©A5
¨A9753 herkes zonda
§RV8 dağıtan Kuzey
Güney Kuzey
ªARV93 1ª 2¨
©R92 2ª 4ª
¨82
§D105
Dört pik kontratınıza Batı kör damını çıkar.
Diğer oyuncular üçüncü körü yere çaktırdıktan sonra pik empası yaparak
kendileri için en iyi şansı deneyecekler-dir. Koz kaybına bağlı olarak on veya
onbir löve yapacaklardır.
Burada da top almak için fırsatınız vardır.
İhtimallerin tersine olarak pik em-pası yapmazsanız ya top alırsınız veyahutta
sıfır.
İkili turnuvada normal olarak denenmeyecek
bir oyun tarzı da top için bir fır-sat
olabilir. Roberdeki emniyet oyunu burada da kullanılabilir.
ª84
©76
¨ARD873 zonsuz
§1062 dağıtan Güney
Güney Kuzey
ªAV95 1§ 1¨
©AR4 1ª 3¨
¨62 3SA pas
§A973
Fazla atraksiyon yapmadan, kendinizi normal bir kontrat olan üç sanzatüde
bulursunuz. Batı normal çıkışa benzeyen kör damını atak eder.
Atak ne olursa olsun herkes için aynı olacak
bir borda benziyor. Karoların 3-2 dağılma ihtimali yüzde 66 dır ve ikilide
kimse emniyet oyunu yapmayı aklının ucundan bile geçirmez. Karoları astan
başlayarak çekerler ve kötü dağılım ol-mazsa on löve alırlar.
Averajın size bir faydası yoksa, ilk karoyu
boş-lamak size top almak için iyi bir fırsattır. Bu, diğer masaların hepsinden
farklı bir netice verecektir. Büyük ihtimalle
siz dokuz löve yaparken herkes on löve yapacaktır. Fakat eğer şanslı
iseniz, karolar 4-1 dağılmıştır ve siz kontratınızı yaptığınız için top
alırsınız.
ªV63
©943
¨A8763
§AV herkes zonda dağıtan Güney
Güney Batı Kuzey
Doğu
ªAD75 1SA herkes
pas
©1076
¨RD4
§D62
Kör beşli atağını Doğu asla alır, dam ve
ikili ile devam eder. Batı son körü çekerken siz yerden ve elden pik verirsiniz
Doğu ise bir trefl yer.
Batı trefl oynayınca yerin valesi kazanır.
Karola-rı denediğinizde 3-2 olduk-larını görürsünüz. Şimdi ne olacak?
Sekiz sağlam löveniz var, dokuzuncu için iki
yol bulunuyor. Basit yol pik em-pası yapmaktır ki her-kes bunu deneyecektir.
Normal olarak siz de sürüye uyup bunu yapardınız.
Ancak, topa ihtiyacınız varsa, iki ruanın da
batıda olma ihtimaline oynayın, bu durumda kris kros sıkıştırma size dokuzuncu
löveyi getirecektir. Karoların
ka-lanını çekin ve elde pik ası tek kalsın. Batı rualarından birini
tekleyecektir ve siz de kartları doğru okursanız son üç löveyi de alırsınız.
Müdafaada da top almak için bir çok fırsat vardır. İkilide normal olarak hiç
yapılmayan, iki parça iken ruayı çıkmak topa aç iseniz cazip gelmeye başlar. Farklı
olan her oyun farklı netice yaratacaktır. Asın yanından oynamak top al-mak için
bir fırsat olabilir.
ªRD75
©9
herkes zonda ¨RV
dağıtan Güney §AD7652
Güney Kuzey ªV96
1SA(12-14) 3§ ©A7632
3©
3ª ¨A72
3SA pas §108
Ortak karo onluyu çıkar ve yerin valesini
asla aldınız.
Mantıklı ve herkesin yapacağı defans ikinci
elde kör asını tahsil etmek, aksi taktirde Güney on iki löve yapabilir. Fakat
top almak için kumar oynamak isti-yorsanız küçük kör oynamak iyi bir şanstır.
Ortakta dam olabilir ve defansa üç löve
alma imkanı sağlar.
İlk atak ta size bir çok imkan sağlar.
ª98
©AD964 zonsuz,
dağıtan Güney
¨V72 Güney Kuzey
§652 1SA 3SA
Bu elde ikilide veya başka bir oyunda da
doğru atak konusunda hiç şüphe yoktur. Dördüncü kör genellikle karlı
çıkacaktır. Herkes kör dörtlüsünü çıkacağı için siz top almak maksadıyla başka
bir atak deneyebilirsiniz. Pik dokuzlu da olabilir. Belki deklaranın kafadan
sekiz lövesi vardır ve kör atağı ona dokuzun-cu löveyi hediye eder. Alternatif
olarak siz ortağın antresini bulursunuz
ve V10x ten kör dönüşü ile kontratı iki batırırsınız. Bu iki durumun da olma ihti-mali çok azdır ama sürüyü takip
ederek top alma şansınız yoktur.
Bu oyun tarzının ikilide kazanma
stratejisinin tamamen tersi olduğunu kabul etmek çok önemlidir. Ancak gerçek
çaresiz durumlar için
saklanmalıdır. Bu halde dahi top için saldırınca genellikle kaybedersiniz ve
bundan dolayı daha düşük bir pozisyonda bitirirsiniz. Fakat nadiren her şey cuk
oturursa, kendinizi en tepeye çıkarabilirsiniz.
‘Saldırma’nın, şansa göre rakiplere top veya sıfır dağıtmak olduğunu
unut-mayın. Diğer oyuncuların hakkını yememek için kazanma şansı olmayan oyuncuların saldırma yapmamaları gere-kir.
Her zaman zaten yeteri kadar acaip neticeler
ortalıkta dolaşır. Bir de
lüzumsuz yere saldırma yaparak bunları art-tırmanın manası yoktur.
İkili stratejisi için son bir tavsiye
olarak, iyi netice almaya başlamanın en hızlı yolunun pasif yaklaşımı
benimsemek olduğunu belirtmek isterim.
“Sıfırları önlerseniz toplar kendisi gelir” ifadesi çok mantıklıdır.
Hatalarınızı azaltmaya gayret ederseniz rakipleriniz size rağmen top alamazlar.
En çok kendi yaptığınız hatalar sizin skorunuza ve moralinize zarar verir.
Hiç yorum yok:
Yorum Gönder